Componentes internos del disco duro
Platos: estos están hechos de aluminio o cristal concéntricos, estos giran todos a la vez. Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM
Dentro de cada disco duro hay uno o varios platos (hay de 2 a 4 platos pero a beses puede tener asta 6 o 7 platos)
Cada plato tiene dos caras y es necesaria una cabeza de escritura/lectura para cada cara. Ya que en cada cara se almacena la información.
Cabeza lectora
Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando esta se encuentra girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada (10 millonésima de pulgada).el polvo o impureza en el aire puede dañar las cabezas.
Esta función consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco.
Pista
Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas.
Las cabezas se mueven de adentro hacia afuera consecutivamente
Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Clúster.
Hay varios tipos de pistas como son:
Pista “siervo”: donde se guardan los cambios de flujo para la comprensión de información en RLL.
Pistas de reservas: para los sectores defectuosos.
Pistas de aparcamiento: se usa para retirar los cabezales para evitar que choquen con la superficie con datos.
Cilindros
Conjunto de varias pistas están alineadas verticalmente.
Sector
Es cada una de las divisiones de las pistas el tamaño de esta no es fijo ya que el estándar es de 521 bytes.
Tambor magnético
Es un dispositivo de almacenamiento de datos de acceso aleatorio.
Esta también forma parte de la memoria principal de trabajo ya que en ella hay datos y programas cargados en ella.
El tambor queda permanentemente montado en el dispositivo
Funcionamiento del tambor magnético:
1- Los datos se almacenan en la superficie ya sea para lectura o escritura de datos.
2- Las cabezas de lectura/escritura colocan puntos magnéticos en el tambor magnético durante una operación de escritura y detecta estos puntos durante la operación de lectura.
3- Tiene un sistema de pistas que hacen que el tiempo de acceso sea mínimo.
4- Al girar el tambor la información pasa por de bajo del cabezal de lectura y escritura.
CARACTERISTICAS:
Es un cilindro de metal hueco solido
Físicamente no puede ser quitado.
Recoge los datos a mayor velocidad que la cinta magnética.
No almacenan más datos que una cinta magnética.
Esta cubierto con un material magnético en el cual se almacenan los datos y programas.
CINTAS MAGENTICAS
Es un tipo de medio magnético o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado.
CARACTERISTICAS.
Los datos son escritos en bloques con huecos entre ellos.
Densidad: la densidad de las cintas es medida en BIP (bits por pulgada) a mayor densidad, mas datos se guardan por pulgada.
Block: la cinta se divide en bloques lógicos y los archivos devén abarcar por lo menos un bloque completo y los bloques pequeños consumirían más espacio.
Gap: son brechas en blanco establecidas sobre las cintas magnéticas.
Interblock gap: son espacios de cintas desperdiciadas entre dos registros.
Interrecord gap: es el espacio entre varios registros que al ser mas anchos separan las grabaciones.
Backups: es la copia de seguridad total o parcial de información importante del disco duro, esta es el respaldo debe guardarse en otro sistema de almacenamiento masivo.
Así se pueden recuperar los datos en caso de la perdida de la copia original.
Las cintas magnéticas son muy utilizadas para realizar Backups de datos, especial mente en empresas. Algunos formatos de cintas son: DLT, DDS, SLR, AIT, TRAVA, VXA etc.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO
Tipo óptico
CD: compact disk
Esta hecho de policarbonato, una capa metálica fina reflejante la capa esta cubierta por una terminación acrílica con protección a los rayos uv.
Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de dato, almacena hasta 64 Mb aunque se extiende mucho más.
CD ROM:
Este es un formato del disco compacto de solo lectura puede almacenar asta 600 Mb No se puede sobrescribir ni borrar la información.
CD R: es un formato de Cd grabable. Se puede grabar en varias sesiones con el espacio sobrante pero no se borra ni se modifica.
CD RW:
Este es reutilizable pero en cambio al re grabar se tiene que borrar todo ya que no se puede solo una una parte, es utiliza tres láseres: lectura, escritura, borrado.
Almacenamiento y Recuperación de datos del CD
Almacenamiento de Datos:En un CD la información se almacena de forma digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos.Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el interior del disco hacia el exterior.Los datos binarios se almacenan en forma de llanuras y salientes, de tal manera que al incidir el haz del laser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de un saliente o de una llanura.El almacenamiento de la información se realiza mediante tramas:Cada trama supone de un total de 588 bits, de los cuales 24bits son de sincronización, 14 bits de control, 536bits son de datos y los últimos 14 bits son de corrección de errores. De los 536 bits de datos hay que tener en cuenta que cada bloque de 14bits esta separado del sig. Por 3 bits; por tanto, una trama de 588 bits contiene 24bytes de datos. Por ultimo, la transmisión de datos se hace por bloques, cada uno de los cuales contienen 48 tramas es decir 2,048 bytes.Recuperación de DatosUn CD es leído enfocando un laser semiconductor de baja intensidad con longitud de 780 nanómetros a través de la capa de policarbonato, la diferencia de altura entre las salientes y llanuras conduce a una diferencia de fase entre la luz reflejada de un saliente y la de llanura circundante.
DVD: digital versátile disc
Es un soporte de almacenamiento tipo óptico que puede ser usado para guardar información, se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas.
DVD DE DOBLE CAPA:
Tiene dos capas para grabar los datos esto permite almacenar mucho mas datos al doble, comparando 4.7gb de una capa y 8.5 gb de dos capas.
DVD DE DOBLE CARA:
Este te permite grabar en las dos caras del Dvd aumentando así la capacidad de almacenamiento.
CLASIFICACION DEL DVD SEGÚN SUS CAPAS Y CARAS
DVD: de una sola cara, con una sola capa y una capacidad de 4.7gb
DVD: de una sola cara, con doble capa y una capacidad de 8.5gb
DVD: de doble cara, con una sola capa y una capacidad de 9.4gb
DVD: de doble cara, con doble capa y una capacidad de 17gb
DVD ROM:
En este disco se puede guardar cualquier tipo de datos ya sean películas, juegos, imágenes, música videos etc. almacena 4.7gb. Alta compatibilidad con la mayoría de equipos y dispositivos.
DVD R:
Este Dvd Puede grabar archivos más de una vez, pero no puede eliminar los archivos del disco.
DVD RW:
Este es un Dvd regrabable en este se puede grabar y borrar varias veces.
DVD+R:
Grabable solo una vez. Este es lo mismo que el Dvd –r pero solo que fue creado por otra alianza.
DVD+RW: este tipo de Dvd es regrabable con una capacidad de 4.7GB, es más rápido y más fácil de utilizar que el DVD-RW.
DVD+-RW: este Dvd son describibles pueden grabar datos y modificarlos las veces que quiéranos al igual que podemos introducir información.
Este Dvd es codificado en forma de minúsculos hoyos y variaciones de la superficie del disco.
PUERTOS DE COMUNICACIÓN PS2 MINI-DIN Y PUERTO SERIAL
PUERTO PS2
El conector PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores que es creada y empleada para conectar teclados y ratones, siendo este conector uno de los primeros
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.
Es lo mismo que el mini din, fue creado por IBM, transmite de 8 a 26 kbites.
Números de patas del conector del ratón
CONECTOR DE DATOS DEL MOUSE Y EL TECLADO
1 MFDATA E/S Datos del ratón
2 NC N/A Sin conexión
3 GND N/A Tierra de señal
4 FVcc N/A Voltaje de alimentación con fusibles
5 MFCLK E/S Reloj del ratón
6 NC N/A Sin conexión
Shell N/A Tierra del chasis
CONECTOR MINI-DIN
El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior.
CARACTERISTICAS DEL MINI-DIN
Los conectores Mini-DIN tienen un diámetro de 9,5 mm y siete conjuntos de pines interiores, de 3 a 9, excepto en el de 9 hay 3 mini muescas-guía en la carcasa. Cada variedad tiene un conector llave que impide que se puedan conectar cables de diferentes variaciones.
TIPOS DE MINI-DIN
Mini-DIN 6: ES EL MÁS UTILIZADO EL MOUSE Y TECLADOS.
MINI-DIN 4: UTILIZADO EN CONECCION DE VIDEO
MINI-DIN 9 HAY TRES MINI MUECAS – GUIA EN LA CARCASA
PUERTO SERIAL
El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre si, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.
CARACTERISTICAS DE PUERTO SERIE
La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s): 112 Kb/s. Un puerto serie recibe y envía información fuera del ordenador mediante un determinado software de comunicación o un drive del puerto serie
DEFINICION DE LOS PINES
Puerto serie 9 pines.
Asignaciones y Definición
1 DCD I Detección de portadora de datos
2 SIN I Entrada serie
3 SOUT O Salida serie
4 DTR O Terminal de datos listo
5 GND N/A Tierra de señal
6 DSR I Conjunto de datos listo
7 RTS O Petición para enviar
8 CTS I Listo para enviar
9 RI I Indicador de llamada
Tipos de comunicaciones seriales
Simplex Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor. Dúplex, half dúplex o semi-duplex Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un computador central. Full Dúplex El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex. Simplex Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor.
PUERTO I/O PUERTO USB, RJ45 Y PARALELO:
¿QUE ES UN PUERTO?
Es el lugar donde se intercambian datos. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva.
PUERTO USB:
Un puerto USB es una entrada para que el usuario pueda compartir información almacenada en este dispositivo, entre otros con un computador. USB: Bus de Serie Universal.
TIPOS USB
USB 1.0:
Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de 1,5 Mbps
USB 2.0.
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps
A- MINI A
B- MINI B
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA:
TIPOS DE CONECTORES
TIPO A macho TIPO B hembra
PUERTO RJ45
Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Clavija Registrada“.
Transmite datos a 16 mgbites, interfaz físico
“TIPOS DE CONECTORES DE RJ45”
HEMBRA
MACHO
“TIPOS DE CONFIGURACION DE RED”
ETHERNETH
FAST ETHERNET
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA
PUERTO PARALELO:
Es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. El hembra con 25 pines y el macho solo con 26 uno mas, transmite a 4 mgbites.
Los principales tipos y nombres de canales que son utilizados como control son:
STROBE - a través de el, el ordenador comunica al periférico que esta preparado para transmitir. BUSY - el periférico comunica a través de el, que NO esta preparado para recibir datos. ACK - el periférico comunica a través de el, que esta preparado para recibir datos. SELECT Y SELECTIN - indican el tipo de error producido en el periférico. ERROR - indica que se ha producido un error en el periférico. PE - depende del tipo del periférico, en el caso de la impresora indica que no tiene papel.
Puertos de comunicación de audio
Esta se localiza en la tarjeta de sonido. Normalmente la entrada es verde es audio in, el azul es audio out y el rosa es para el micrófono.
Conectores de salida de la línea estéreo o audio
El conector de línea de salida se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la PC.
Conectores de entrada de línea estéreo o audio
Con este se puede grabar o mezclar señales de sonido de una fuente externa.
Puertos de comunicación fire wire
Con este se puede conectar asta 63 dispositivos y es compatible con Mac como con PC e incluso dos ala vez.
Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por el USB 2.0, pero en la práctica es algo mayor, y sobre todo más estable, lo que hace del IEEE 1394 el puerto ideal para la conexión de dispositivos de vídeo al ordenador.
Puertos de comunicación de juego
El game port es la conexión tradicional para el control de juegos en las PC. Es de entrada/salida del ordenador o de la tarjeta de sonido. El puerto de juegos emplea conectores da-15 y generalmente se emplea para instrumentos midi, este también se conecta en caliente ya que se puede conectar cuando la maquina esta en funcionamiento.
Ranuras pci/agp
RANURA PCI
DEFINICION PCI
El bus pci (Componente Periférico Interconectado) es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHz ofreciendo una tasa de transferencia tope teórica hacia y desde la memoria RAM del PC de 133 Bits/s ayudada con la posibilidad de escribir en modo ráfaga.
Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una serie de versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos).
TIPOS DE CONECTORES Y TARJETAS PCI
Las PCI tienen distintas conectores de acuerdo a los bits que puede transportar:
Conector PCI de 32 bits, 5 V:
Conector PCI de 32 bits, 3,3 V:
Los conectores PCI de 63 bits disponen de clavijas adicionales para tarjetas PCI de 32 bits. Existen 2 tipos de conectores de 64 bits:
Conector PCI de 64 bits, 5 V:
Conector PCI de 64 bits, 3,3 V:
De acuerdo a los requerimientos eléctricos, existen tres tipos de tarjetas PCI:Tarjetas PCI de 5 voltios para PC.
Tarjetas PCI de 3.3 voltios para tarjetas de COMPUTADORAS PORTATILES. Su ranura es diferente a la de 5 voltios.
Tarjetas Universales que son tarjetas específicas PCI que seleccionan automáticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores.
RANURA AGP
DEFINICION
El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al periférico.
CARACTERISTICAS DE AGP
El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras pci.
La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video. Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas
TIPOS DE AGP
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios. - AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios. - AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5Voltios para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. - AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5Voltios.
CONECTORES AGP
Existen tres tipos de conectores:
Conector AGP de 1,5 voltios:
Conector AGP de 3,3 voltios:
Conector AGP universal:
TIPOS DE TECLADOS Y RATONES
RATON O MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
TIPOS DE RATONES
Mecánico
Óptico
Trackball
Inalámbrico
Touchpath
Ratón 3D
RATON MECANICO
Son los mas utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los ópticos.
FUNCIONAMIENTO
su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
INTERIOR DE UN RATON MECANICO
DETECCION DEL MOVIMIENTO
Los ratones mecánicos, detectan el movimiento mediante luz infrarroja.
RATÒN OPTICO:
Agilent Technologies desarrollo en 1999 este tipo de ratón, su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado.
TrackBall:
Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.
Ratón inalámbrico:
Este tipo de ratón lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.
Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.
Touchpath:
Estos dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composición. La mas externa es una película aislante que no tiene otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.
Ratón 3D:
Este tipo de ratón proporciona control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio tridimensional. Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano sobre un elemento elástico.
Los datos actúan sobre el cambio de orientación del objeto o de la cámara.
TECLADO
Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital
ESTRUCTURA
Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados y realizan la exploración matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y así determinar cuales están pulsadas.
Tipos de teclado
PC XT significa "Personal Computer extended Tecnology". Es el primer teclado estándar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 y tenía la siguiente disposición de las teclas:
PC AT significa "Personal Computer Advanced Tecnology". Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial, tenía la siguiente disposición de las teclas:
MF-II Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.
SLOT PARA MEMORIA RAM
Un slot es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.
SIM
El primer SIM apareció en las PS/2 a mediado de los 80. Los primeros socket para SIM eran más difíciles de insertar, por esto fueron reemplazados por los zockets ZIF.
Es un tipo de módulos de memoria usado para RAM en computadoras personales y que se insertan en los zócalos SIM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema.
Sus tamaños varían de 30-pin SIM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB. 72-pin SIM: 1MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
DIM
Son utilizadas en computadoras personales. Son módulos de memoria RAM que se conectan al aplaca madre. Pueden reconocerse porque sus contactos para conectarse están separados en ambos lados (diferentes de las SIM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos a los del otro). Pueden comunicarse con la PC a 64 bits (algunas a 72 bits),a diferencia de los SIM que permiten 32 bits. Existen versiones mas pequeñas de las DIM utilizadas en computadoras y dispositivos mas pequeños, estas son llamadas SO DIM.Una DIM normal posee 168,184 o 24 pines y todas soportan transferencia de 64 bits.
SO-DIM
Las SO-DIM son una alternativa más pequeña a las DIM, siendo aproximadamente la mitad del tamaño de las DIM estándares. Por esta razón, las SO-DIM son usadas en notebooks, subnorebooks, en impresoras actualizables.
DDR-1
Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 3 GB. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos en un mismo ciclo de reloj.
DDR-2
Es un tipo de memoria RAM, forma parte de la familia SDRAM de tecnologias de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de las DRAM. Nominales).
Los DDR no aceptan DIMM DDR2. DDR2 no acepta DIMM DDR y los zócalos DDR no aceptan DIMM DDR2. Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las que se conseguían para las DDR convencionales, cosa que perjudicaba el rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil.
Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Doublé Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajan al doble de la frecuencia del realicen cuatro transferencias.
CONECTORES DE ALIMENTACION DE ENERGIA DE LA TARAJETA MADRE
Son los cables que comunican o que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.
FUENTE DE PODER
Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina.Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.
Es importante cuidar la limpieza del a fuente de poder; de lo contrario puede acumular polvo que obstruya la salida de air.Al aumentar la temperatura, la fuente puede recalentarse y quemarse, dejando de funcionar. Una falla en la fuente de poder incluso puede perjudicar a otros componentes de la computadora, como la placa madre o la placa de video.
CONECTOR DE 12VOLTIOS
Este conector auxiliar de 12v llamado ATX12 o P412V es un conector para dar corriente a la tarjeta madre para la estabilidad.
Las fuentes que se usan en los ordenadores PC actuales son tipo ATX. La salida de +12V suele dar un mínimo de 14 Amperios, valor suficiente para el uso que pensamos darle.
CONECTOR BERG
Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas.La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).Las clavijas 2 y 3 están identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se caracteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).
CONECTOR MOLEX
Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado)genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos comoCD-ROM y discos duros IDE.Es utilizado en Fuentes de Energía ATX y AT.
CONECTOR SATA
Para las unidades SATA, todo lo que se necesita es conectar el cable SATA al conector de la placa base y la unidad.
CARATERISTICAS
*Velocidades de transferencias de datos más rápidas.*Más ancho de banda.*Más potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.*Mejor integridad de los datos gracias al nuevo juego de comandos avanzado.*Cables más compactos que facilitan la ventilación interna de los ordenadores.*Longitud máxima del cable de hasta 2 metros.*Diseño que permite la conexión en caliente.*Reducción del número de contactos, lo cual permite la escalabilidad de arreglos de discos RAID.*Compatibilidad software y drivers existentes del sistema ATA Paralelo (Parallel ATA).
VELOCIDADES
La primera generación especifica en velocidades de 1.5 Bit por segundo, también conocida por SATA 1.5 Gb/s o Serial ATA-150.
Actualmente se comercializan dispositivos SATA II, a 3 Gb/s, también conocida como Serial ATA-300.
Se está desarrollando SATA III, a 6 Gb/s, que incluye una velocidad de 6.0 Gb/s estándar, pero que no entrará en el mercado hasta finales del 2009.
PILA
Provee la energía necesaria para mantener la información básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema. La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.
REGULADOR DE VOLTAJE
Un regulador de Voltaje (también llamado estabilizador de voltaje o acondicionador de voltaje) es un equipo eléctrico que acepta una tensión de voltaje variable a la entrada, dentro de un parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión constante (regulada).
Existen diversos tipos de reguladores de voltaje, los más comunes son de dos tipos: para uso domestico o industrial. Los primeros son utilizados en su mayoría para proteger equipo de cómputo, video, o electrodomésticos. Los segundos protegen instalaciones eléctricas completas, aparatos o equipo eléctrico sofisticado, fabricas, entre otros.
DISIPADOR DE CALOR
Dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos. El disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un ventilador.
Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento.Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
CONECTORES IDE
La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.
La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) actuales utilizan este interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.
IDE DE 40 HILOS
Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en re grabadoras de CD / DVD.
Las fajas de 40 hilos son también llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps.
CONECTORES DE 80 HILOS
Los cables IDE80, también llamados Faja 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.
Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base. Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.
Estas fajas se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y re grabadoras de CD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66.
jueves, 17 de septiembre de 2009
viernes, 4 de septiembre de 2009
zip,floppy,hd,ide,sata y scsi.
Zip
En informática, ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como imágenes, programas o documentos.
Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión".zip".
Muchos programas, tanto comerciales como libres, lo utilizan y permiten su uso más habitual.
ZIP es un formato de fichero bastante simple, que comprime cada uno de los archivos de forma separada. Comprimir cada archivo independientemente del resto de archivos comprimidos permite recuperar cada uno de los ficheros sin tener que leer el resto, lo que aumenta el rendimiento. El problema, es que el resultado de agrupar un número grande de pequeños archivos es siempre mayor que agrupar todos los archivos y comprimirlos como si fuera uno sólo. Éste último comportamiento es el del, también conocido, algoritmo de compresión RAR. A cambio, esto permite extraer cada archivo de forma independiente sin tener que procesar el archivo desde el principio.
La especificación de ZIP indica que cada archivo puede ser almacenado, o bien sin comprimir, o utilizando una amplia variedad de algoritmos de compresión. Sin embargo, en la práctica, ZIP se suele utilizar casi siempre con el algoritmo de Phil Katz.
ZIP soporta un sistema de cifrado simétrico basado en una clave única. Sin embargo, este sistema de cifrado es débil ante ataques de texto plano, ataque de diccionario y fuerza bruta. También soporta distribuir las partes de un archivo comprimido en distintos medios, generalmente disquetes.
Con el tiempo, se han ido incluyendo nuevas características, como nuevos métodos de cifrado. Sin embargo, estas nuevas características no están soportadas por las aplicaciones más utilizadas.
Floppy
Un disquete o disco flexible (en ingles floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar.
El sistema de almacenamiento de información conocido como disco Floppy es aquel que se caracteriza por su material flexible. Está compuesto a grandes rasgos por un disco donde se guarda la información y por un revestimiento negro cuadrado. Este sistema permite que la información pueda ser leída en un soporte seguro llamado disquetera. Su tamaño externo puede variar y ha habido en la historia tres tipos diferentes de disco Floppy.
Un floppy disk es lo que más "vulgarmente" se conoce como a un "disquete".Según la RAE (Real Academia Española) un disquete es:- Disco magnético portátil, de capacidad reducida, que se introduce en un ordenador para su grabación o lectura.Ahora estos discos se están reemplazando por los CDS y las memorias USB, que son de mayor capacidad y de menor tamaño, por lo que es mejor su transporte (más manejable).Aquí te dejo una imagen de un floppy disk (disquete)
Por último, decir que el primer disquete que se creó se introdujo en el 1969, era de 8 pulgadas y tenía una capacidad de 80 kilobytes, a lo largo de los años se fue mejorando (pasando por los de 8 pulgadas, los de doble cara, los de 5 pulgadas, los de 3 y finalmente los de 3 1/2 que son los que se suelen ver normalmente con una capacidad de 1440 kilobytes, aunque luego se fue aumentando su capacidad hasta llegar a los 240 MB).
Disco duro
Un disco duro se compone de muchos elementos; citaremos los más importantes de cara a entender su funcionamiento. En primer lugar, la información se almacena en unos finos platos o discos, generalmente de aluminio, recubiertos por un material sensible a alteraciones magnéticas. Estos discos, cuyo número varía según la capacidad de la unidad, se encuentran agrupados uno sobre otro y atravesados por un eje, y giran continuamente a gran velocidad.
Asimismo, cada disco posee dos diminutos cabezales de lectura/escritura, uno en cada cara. Estos cabezales se encuentran flotando sobre la superficie del disco sin llegar a tocarlo, a una distancia de unas 3 o 4 micro pulgadas (a título de curiosidad, podemos comentar que el diámetro de un cabello humano es de unas 4.000 micro pulgadas). Estos cabezales generan señales eléctricas que alteran los campos magnéticos del disco, dando forma a la información. (Dependiendo de la dirección hacia donde estén orientadas las partículas, valdrán 0 o valdrán 1).
La distancia entre el cabezal y el plato del disco también determinan la densidad de almacenamiento del mismo, ya que cuanto más cerca estén el uno del otro, más pequeño es el punto magnético y más información podrá albergar.
Características
- Carcasa: Normalmente de aluminio, aunque puede ser de otro material mientras que tenga la suficiente resistencia.
- Placa de circuitos: Que es donde se integran los componentes electrónicos del discoduro.
- Conectores: Son los encargados de conectar el disco duro a la placa base y a la fuente de alimentación. Estos conectores pueden ser de varios tipos, dependiendo del tipo de disco duro del que se trate (IDE o SATA) y del tamaño del disco (de 3.5’’ o de 2.5’’).
Motor: Encargado de hacer girar los discos magnéticos.
- Motor electro magnético: Encargado de mover y posicionar los cabezales.
- Cabezales: Son los encargados de leer y de escribir en los discos magnéticos.
- Discos magnéticos: Son los discos donde se grana la información.
IDE
Un nuevo enfoque de interfaz unidad/controlador es la llamada IDE, Integrated Drive Electronics (Electrónica Integrada de Unidad). Tal vez es el cable mas corto del mundo de Controlador/Unidad, se encuentra en una unidad IDE. Reúne 25 a 35 sectores en una pista que usa básicamente tecnologías ST506.
En vez de la unidad y el controlador por separado, IDE coloca el controlador directamente dentro de la unidad en busca de eliminar perdida de datos entre la unidad y el controlador.
Ventajas de usar un IDE
Usar un IDE le ahorrará los muchos de esfuerzo en escribir un programa. Algunas ventajas incluyen:
1. Menos tiempo y esfuerzo: El propósito entero de un IDE es hacer convertirse más rápido y más fácil. Sus herramientas y características se suponen para ayudarle a organizar recursos, a prevenir errores, y a proporcionar los atajos.
2. Haga cumplir el proyecto o los estándares de compañía: Simplemente trabajando en el mismo ambiente del desarrollo, un grupo de programadores adherirá a una manera estándar de hacer cosas. Los estándares pueden ser hechos cumplir más a fondo si el IDE ofrece plantillas predefinidas, o si las bibliotecas del código se comparten entre diverso equipo members/teams que trabaja en el mismo proyecto.
3. Gerencia de proyecto: Esto puede ser doble. Primero, mucho IDEs tiene herramientas de la documentación que automatice la entrada de los comentarios del revelador, o puede forzar realmente a reveladores escribir comentarios en diversas áreas. En segundo lugar, simplemente teniendo una presentación visual de recursos, debe ser mucho más fácil saber un uso se presenta en comparación con atravesar el sistema de ficheros para los archivos arcane en el sistema de ficheros.
Desventajas de usar un IDE
Tenga cuidado de algunas de las trampas de usar un IDE pues puede no ser ideal para cada uno y puede ser que no sea conveniente en cada situación.
1. Curva que aprende: IDEs es herramientas complicadas. La maximización de su ventaja requerirá tiempo y paciencia.
2. Un IDE sofisticado puede no ser una buena herramienta para comenzar programadores: Si usted lanza la curva que aprende de un IDE encima de aprender cómo programar, puede frustrar absolutamente. Además, las características y los atajos para los programadores experimentados ocultan a menudo los detalles cruciales pero mundanos de una lengua. Los detalles no deben ser pasados por alto al aprender una nueva lengua. Usar un IDE puede obstaculizar aprender de una nueva lengua.
3. No fijará malas código, prácticas, o diseño: Usted todavía necesita ser perito y meticuloso. Un IDE no eliminará eficacia o problemas de funcionamiento en su uso. IDEs es como las brochas. Si usted crea una furgoneta Gogh o un terciopelo Elvis es dictada por su habilidad y decisiones.
SCSI (se pronuncia scosi), significa SMALL COMPUTER SYSTEMS INTERFACE (Interfaz de Sistemas Pequeños de Computo). Esta interfaz se utiliza para conectar varios periféricos a una computadora, alojando hasta ocho diferentes tipos (Id0 a Id7) para conectarse a un adaptador anfitrión SCSI de la PC. SCSI es el único modo de conectar varios dispositivos de entrada y salida (Por ejemplo: Scanner, Plotters, Discos duros, Unidad de Cd-Rom, Impresoras, Cámaras de vídeo y unidades de respaldo con cinta) a la PC de un modo consistente.
SCSI es normalmente de mayor capacidad que los IDE y ofrecen mejores prestaciones. La principal desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro de esta interface podemos distinguir entre el SCSI (ancho de banda de 8 bits), SCSI-2 (ancho de banda de 16 bits), Fast Wide SCSI -2 (ancho de banda de 16 bits y transferencia máxima en modo sincrono de 20 Mbytes por segundo), Ultra SCSI (ancho de banda de 8 bits y velocidad de transferencia máxima de 29 Mbytes por segundo) y Ultra Wide SCSI (ancho de banda de 16 bits y velocidad máxima de transferencia de 49 Mbytes por segundo).
Cada periférico SCSI tiene inteligencia propia, a diferencia de los puertos serie y paralelo. Al escribir datos en la unidad de disco SCSI, el CPU solo envía el mensaje "Escribir datos, disco duro-1" y los datos son escritos en el disco duro. El disco duro toma el mensaje, toma los datos y los escribe, luego envía un mensaje de regreso "datos escritos". Una vez que el mensaje fue enviado, el CPU puede dedicarse a otros trabajos.
La interfaz SCSI tiene unos resistores de terminación que se utilizan para que la señal no se regrese o rebote (cuando hay mas de dos dispositivos conectados) en el bus. Estos se encargan de retener la señal a la entrada del dispositivo hasta que este la capte. Tiene también siete jumpers en los cuales se configuran las direcciones de diferentes dispositivos conectados a la interface.
SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (150 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (300 MB/s) de velocidad de transferencia.
http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_de_compresi%C3%B3n_ZIP
http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete
http://images.google.com.mx/imgres?imgurl=
http://www.definicionabc.com/wp-content/uploads/floppy.jpg&imgrefurl=
http://www.definicionabc.com/tecnologia/floppy-disco.php&usg=__Rd0Jw7K7H8Co9KZCL_o3JVg6tls=&h=390&w=374&sz=38&hl=es&start=2&tbnid=vy47ude9oUbzbM:&tbnh=123&tbnw=118&prev=/images%3Fq%3Dfloppy,%26gbv%3D2%26hl%3Des
http://www.conozcasuhardware.com/gfx/dis…
http://www.rae.es/
http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20060929111931AALqHCR
http://www.duiops.net/hardware/discosd/discosd.htm
http://www.configurarequipos.com/doc928.html
http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/admonarch/tema1_1.htm
http://e-articles.info/t/i/551/l/es/
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro
En informática, ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como imágenes, programas o documentos.
Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión".zip".
Muchos programas, tanto comerciales como libres, lo utilizan y permiten su uso más habitual.
ZIP es un formato de fichero bastante simple, que comprime cada uno de los archivos de forma separada. Comprimir cada archivo independientemente del resto de archivos comprimidos permite recuperar cada uno de los ficheros sin tener que leer el resto, lo que aumenta el rendimiento. El problema, es que el resultado de agrupar un número grande de pequeños archivos es siempre mayor que agrupar todos los archivos y comprimirlos como si fuera uno sólo. Éste último comportamiento es el del, también conocido, algoritmo de compresión RAR. A cambio, esto permite extraer cada archivo de forma independiente sin tener que procesar el archivo desde el principio.
La especificación de ZIP indica que cada archivo puede ser almacenado, o bien sin comprimir, o utilizando una amplia variedad de algoritmos de compresión. Sin embargo, en la práctica, ZIP se suele utilizar casi siempre con el algoritmo de Phil Katz.
ZIP soporta un sistema de cifrado simétrico basado en una clave única. Sin embargo, este sistema de cifrado es débil ante ataques de texto plano, ataque de diccionario y fuerza bruta. También soporta distribuir las partes de un archivo comprimido en distintos medios, generalmente disquetes.
Con el tiempo, se han ido incluyendo nuevas características, como nuevos métodos de cifrado. Sin embargo, estas nuevas características no están soportadas por las aplicaciones más utilizadas.
Floppy
Un disquete o disco flexible (en ingles floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar.
El sistema de almacenamiento de información conocido como disco Floppy es aquel que se caracteriza por su material flexible. Está compuesto a grandes rasgos por un disco donde se guarda la información y por un revestimiento negro cuadrado. Este sistema permite que la información pueda ser leída en un soporte seguro llamado disquetera. Su tamaño externo puede variar y ha habido en la historia tres tipos diferentes de disco Floppy.
Un floppy disk es lo que más "vulgarmente" se conoce como a un "disquete".Según la RAE (Real Academia Española) un disquete es:- Disco magnético portátil, de capacidad reducida, que se introduce en un ordenador para su grabación o lectura.Ahora estos discos se están reemplazando por los CDS y las memorias USB, que son de mayor capacidad y de menor tamaño, por lo que es mejor su transporte (más manejable).Aquí te dejo una imagen de un floppy disk (disquete)
Por último, decir que el primer disquete que se creó se introdujo en el 1969, era de 8 pulgadas y tenía una capacidad de 80 kilobytes, a lo largo de los años se fue mejorando (pasando por los de 8 pulgadas, los de doble cara, los de 5 pulgadas, los de 3 y finalmente los de 3 1/2 que son los que se suelen ver normalmente con una capacidad de 1440 kilobytes, aunque luego se fue aumentando su capacidad hasta llegar a los 240 MB).
Disco duro
Un disco duro se compone de muchos elementos; citaremos los más importantes de cara a entender su funcionamiento. En primer lugar, la información se almacena en unos finos platos o discos, generalmente de aluminio, recubiertos por un material sensible a alteraciones magnéticas. Estos discos, cuyo número varía según la capacidad de la unidad, se encuentran agrupados uno sobre otro y atravesados por un eje, y giran continuamente a gran velocidad.
Asimismo, cada disco posee dos diminutos cabezales de lectura/escritura, uno en cada cara. Estos cabezales se encuentran flotando sobre la superficie del disco sin llegar a tocarlo, a una distancia de unas 3 o 4 micro pulgadas (a título de curiosidad, podemos comentar que el diámetro de un cabello humano es de unas 4.000 micro pulgadas). Estos cabezales generan señales eléctricas que alteran los campos magnéticos del disco, dando forma a la información. (Dependiendo de la dirección hacia donde estén orientadas las partículas, valdrán 0 o valdrán 1).
La distancia entre el cabezal y el plato del disco también determinan la densidad de almacenamiento del mismo, ya que cuanto más cerca estén el uno del otro, más pequeño es el punto magnético y más información podrá albergar.
Características
- Carcasa: Normalmente de aluminio, aunque puede ser de otro material mientras que tenga la suficiente resistencia.
- Placa de circuitos: Que es donde se integran los componentes electrónicos del discoduro.
- Conectores: Son los encargados de conectar el disco duro a la placa base y a la fuente de alimentación. Estos conectores pueden ser de varios tipos, dependiendo del tipo de disco duro del que se trate (IDE o SATA) y del tamaño del disco (de 3.5’’ o de 2.5’’).
Motor: Encargado de hacer girar los discos magnéticos.
- Motor electro magnético: Encargado de mover y posicionar los cabezales.
- Cabezales: Son los encargados de leer y de escribir en los discos magnéticos.
- Discos magnéticos: Son los discos donde se grana la información.
IDE
Un nuevo enfoque de interfaz unidad/controlador es la llamada IDE, Integrated Drive Electronics (Electrónica Integrada de Unidad). Tal vez es el cable mas corto del mundo de Controlador/Unidad, se encuentra en una unidad IDE. Reúne 25 a 35 sectores en una pista que usa básicamente tecnologías ST506.
En vez de la unidad y el controlador por separado, IDE coloca el controlador directamente dentro de la unidad en busca de eliminar perdida de datos entre la unidad y el controlador.
Ventajas de usar un IDE
Usar un IDE le ahorrará los muchos de esfuerzo en escribir un programa. Algunas ventajas incluyen:
1. Menos tiempo y esfuerzo: El propósito entero de un IDE es hacer convertirse más rápido y más fácil. Sus herramientas y características se suponen para ayudarle a organizar recursos, a prevenir errores, y a proporcionar los atajos.
2. Haga cumplir el proyecto o los estándares de compañía: Simplemente trabajando en el mismo ambiente del desarrollo, un grupo de programadores adherirá a una manera estándar de hacer cosas. Los estándares pueden ser hechos cumplir más a fondo si el IDE ofrece plantillas predefinidas, o si las bibliotecas del código se comparten entre diverso equipo members/teams que trabaja en el mismo proyecto.
3. Gerencia de proyecto: Esto puede ser doble. Primero, mucho IDEs tiene herramientas de la documentación que automatice la entrada de los comentarios del revelador, o puede forzar realmente a reveladores escribir comentarios en diversas áreas. En segundo lugar, simplemente teniendo una presentación visual de recursos, debe ser mucho más fácil saber un uso se presenta en comparación con atravesar el sistema de ficheros para los archivos arcane en el sistema de ficheros.
Desventajas de usar un IDE
Tenga cuidado de algunas de las trampas de usar un IDE pues puede no ser ideal para cada uno y puede ser que no sea conveniente en cada situación.
1. Curva que aprende: IDEs es herramientas complicadas. La maximización de su ventaja requerirá tiempo y paciencia.
2. Un IDE sofisticado puede no ser una buena herramienta para comenzar programadores: Si usted lanza la curva que aprende de un IDE encima de aprender cómo programar, puede frustrar absolutamente. Además, las características y los atajos para los programadores experimentados ocultan a menudo los detalles cruciales pero mundanos de una lengua. Los detalles no deben ser pasados por alto al aprender una nueva lengua. Usar un IDE puede obstaculizar aprender de una nueva lengua.
3. No fijará malas código, prácticas, o diseño: Usted todavía necesita ser perito y meticuloso. Un IDE no eliminará eficacia o problemas de funcionamiento en su uso. IDEs es como las brochas. Si usted crea una furgoneta Gogh o un terciopelo Elvis es dictada por su habilidad y decisiones.
SCSI (se pronuncia scosi), significa SMALL COMPUTER SYSTEMS INTERFACE (Interfaz de Sistemas Pequeños de Computo). Esta interfaz se utiliza para conectar varios periféricos a una computadora, alojando hasta ocho diferentes tipos (Id0 a Id7) para conectarse a un adaptador anfitrión SCSI de la PC. SCSI es el único modo de conectar varios dispositivos de entrada y salida (Por ejemplo: Scanner, Plotters, Discos duros, Unidad de Cd-Rom, Impresoras, Cámaras de vídeo y unidades de respaldo con cinta) a la PC de un modo consistente.
SCSI es normalmente de mayor capacidad que los IDE y ofrecen mejores prestaciones. La principal desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro de esta interface podemos distinguir entre el SCSI (ancho de banda de 8 bits), SCSI-2 (ancho de banda de 16 bits), Fast Wide SCSI -2 (ancho de banda de 16 bits y transferencia máxima en modo sincrono de 20 Mbytes por segundo), Ultra SCSI (ancho de banda de 8 bits y velocidad de transferencia máxima de 29 Mbytes por segundo) y Ultra Wide SCSI (ancho de banda de 16 bits y velocidad máxima de transferencia de 49 Mbytes por segundo).
Cada periférico SCSI tiene inteligencia propia, a diferencia de los puertos serie y paralelo. Al escribir datos en la unidad de disco SCSI, el CPU solo envía el mensaje "Escribir datos, disco duro-1" y los datos son escritos en el disco duro. El disco duro toma el mensaje, toma los datos y los escribe, luego envía un mensaje de regreso "datos escritos". Una vez que el mensaje fue enviado, el CPU puede dedicarse a otros trabajos.
La interfaz SCSI tiene unos resistores de terminación que se utilizan para que la señal no se regrese o rebote (cuando hay mas de dos dispositivos conectados) en el bus. Estos se encargan de retener la señal a la entrada del dispositivo hasta que este la capte. Tiene también siete jumpers en los cuales se configuran las direcciones de diferentes dispositivos conectados a la interface.
SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (150 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (300 MB/s) de velocidad de transferencia.
http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_de_compresi%C3%B3n_ZIP
http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete
http://images.google.com.mx/imgres?imgurl=
http://www.definicionabc.com/wp-content/uploads/floppy.jpg&imgrefurl=
http://www.definicionabc.com/tecnologia/floppy-disco.php&usg=__Rd0Jw7K7H8Co9KZCL_o3JVg6tls=&h=390&w=374&sz=38&hl=es&start=2&tbnid=vy47ude9oUbzbM:&tbnh=123&tbnw=118&prev=/images%3Fq%3Dfloppy,%26gbv%3D2%26hl%3Des
http://www.conozcasuhardware.com/gfx/dis…
http://www.rae.es/
http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20060929111931AALqHCR
http://www.duiops.net/hardware/discosd/discosd.htm
http://www.configurarequipos.com/doc928.html
http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/admonarch/tema1_1.htm
http://e-articles.info/t/i/551/l/es/
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro
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