miércoles, 21 de octubre de 2009

Configuracion de dispositivos (magneticos y opticos)ººº

Instalacion de un disco duro
Luego de instalado en el Pc la configuracion se debera de hacer por medio del Setup de la maquina
Cuando entras al setup buscas la primera opción que debe de decir "Standar CMOS Setup".
Está opción abre una ventana que te muestra la hora actual de tu maquina y la fecha como tambien los dispositivos fisicos instalados (Fisicos en este caso hago referencia a Discos Duros, unidades de CD-ROM y floppy)
En el siguiente orden:
Pri master
Pri sclave
Sec master
Sec sclave
Dependiendo de la informacion que aparesca en cada uno de estos ordenes te daras cuenta de que dispositivo esta instaldo y cual es su configuración
En el caso de que no te aparesca tu disco duro como primario ve a la opcion que dice "Pri Master" y presiona Enter y la maquina empezará a hacer una busquedad del dispositvo como tal. Si no lo encuentra verifica que tu disco duro este jumpeado como primario master esto lo verificas mirando la etiqueta que trae tu disco duro y jumpeandolo de la forma en que aparece
En algunas boards viejas (386 - 486) estas boards no reconocian algunos discos duros por lo cual la informacion habia que meterla manualmente
También algunas Boards traen la opcion "Auto-Detect Hard Disks" con está opción tan solo es entrar y dejar que la board empieze a buscar automaticamente los dispositivos conectados a las correas que van a los ide's de tu PC, por cada dispositivo que se encuentre te saldra una ventanita dicenendo que encontro tal dispositivo con la informacion acerca de el y pregunta si es correcta esa informacion "YES" or "No", con esto también podras reconocer tus Discos Duros
Instalacion de una disquetera








Las unidades lectoras de disquetes en su formato actual DE 3'5 pulgadas salieron al mercado en 1.987, y desde entonces no han sufrido ningún cambio ni estético ni en lo referente a su tecnología.

Esto las convierte en el componente que menos ha evolucionado de todos los que conforman nuestro PC.
Una consecuencia de esto es que si ponemos una disquetera de hace 20 años en un PC actual (incluso con Windows Vista) no tendremos ningún problema a la hora de su funcionamiento.

Lo mismo pasa si tenemos que sustituir la disquetera en un ordenador antiguo. Son cada vez más los fabricantes de PC que no incorporan las disqueteras a sus configuraciones (en los portátiles hace tiempo que desaparecieron), pero sigue siendo un medio valido para el transporte de archivos de pequeño tamaño y como unidad de arranque.


La instalación de una disquetera es bastante fácil y no precisa ningún tipo de configuración, ya que aun en el supuesto poco probable de que deseemos instalar dos disqueteras es la misma faja la que se encarga de determinar cuál es la unidad A y la unidad B.

A pesar de lo dicho, es uno de los pocos elementos con el que podemos tener problemas a la hora de sustituirlo en ordenadores de marca, ya que algunas veces estos recurren a formatos no estandarizados, ya sea en el tamaño o en la distribución de los tornillos de anclaje.


La faja para las disqueteras (FDD) es similar a las fajas IDE, pero de 34 pines y 34 hilos, estando el pin (hilo) 1 marcado en color.

Al contrario de lo que ocurre con las fajas IDE, no suelen llevar muesca de posicionamiento y está diferenciado el conector que va a la placa base y el que va a la disquetera.

El primero normalmente tiene ciego el pin 5 para su correcta colocación y el extremo de la disquetera se puede observar un cruce en los hilos 10 al 16, que invierten su posición. Este cruce es el que identifica la unidad A de la B (en el caso de que esta existiera).






1)Para colocar la disquetera en primer lugar quitamos el protector de plástico que cubre la bahía de 3'5 pulgadas y si fuese necesario la chapa interior. Muchas cajas llevan las disqueteras tras el frontal, por lo que deberemos retirar este para poder montarlas.



2)A continuación introducimos la disquetera en la bahía y una vez posicionada correctamente la afianzamos con sus correspondientes tornillos (4). Si no disponemos de una bahía libre de 3'5 pulgadas, hay en el mercado adaptadores para bahías de 5 1/4 a 3'5.











3)A continuación conectamos la faja FDD, siempre con el conector mas próximo al cruce y con el hilo de color en el pin 1.





A diferencia de los discos duros y las unidades ópticas, en las que el pin 1 es el más próximo al conector de alimentación, en las disqueteras, si bien esto es lo normal, no siempre es así, por lo que debemos fijarnos muy bien si dicho pin está marcado de alguna forma.
En el caso de que pongamos el conector al revés, al encender el ordenador nos daremos cuenta, ya que a pesar de que el setup reconocerá la disquetera, la luz de esta permanecerá encendida fija (no se apagará, que es como debe estar cuando la disquetera no está en uso).







4)A continuación conectamos la faja FDD al conector FDD de la placa base. En este si suele estar marcado el pin 1 y además no tiene el pin 5, por lo que al estar ciego este en el conector del cable solo podemos ponerlo en su correcta postura. ponemos el conector de alimentación en su lugar y ya tenemos montada nuestra disquetera.




ºººLas disqueteras no tienen controladores propios. Utilizan los controladores estándar de disquetes de Windows.















Unidades opticas









Los materiales requeridos son:




La unidad óptica a instalar (ya sea lectora o grabadora de CD’s, DVD’s, o discos Blu-ray).





Un destornillador acorde a los que el ordenador posea (normalmente se usa el tipo Phillips, pero hay algunas marcas que optan por otros tipos).





Una bahía de 5 y ¼ pulgadas disponible en el gabinete del ordenador (no necesaria si se va a reemplazar una unidad por otra).








Un cable de datos (puede ser del tipo IDE o SATA, esto depende exclusivamente de la unidad a instalar, sólo necesario si no hay conectores disponibles).






Al menos cuatro tornillos (deberían venir con la unidad nueva, se puede prescindir de ellos si se reemplaza por otra unidad).




Espacio y buena iluminación (el gabinete de un ordenador puede tener un tamaño considerable, y su interior puede estar bastante oscuro y difícil de acceder en ciertos sectores).




Los pasos son:

1) Como es lógico en estos casos, el paso fundamental a seguir es que el ordenador se encuentre apagado y completamente desconectado de la red eléctrica. De hecho, recomendamos con fervor que desconectes todos los cables del gabinete, para evitar que cualquier voltaje residual proveniente de otros dispositivos, siga circulando hacia el interior del ordenador.






2) Una vez desconectado, mueve el gabinete hacia una ubicación lo más cómoda posible para trabajar, y procede a remover la cubierta. Si el modelo de gabinete permite la remoción de los paneles laterales en forma independiente, deberás removerlos de ambos lados.



3) Observa el interior del gabinete. Si tu intención es reemplazar la unidad óptica instalada por otra nueva, entonces debes prestar atención a los cables que están conectados en la parte trasera de la misma. Como mínimo, los cables deben ser dos: Uno ancho y plano, con uno de los cables teniendo un color rojo, ese es el cable de datos IDE.






El otro es el conector Molex de tensión, compuesto por cuatro cables, uno amarillo, uno rojo, y dos negros. La unidad puede tener un tercer cable, que sirve para transmitir audio de señal análoga hasta la placa de sonido. Hoy en día no es necesario que este cable esté presente, ya que las unidades pueden extraer audio de forma digital, pero si tu ordenador tiene ya algunos años encima, es mejor dejarlo estar por cuestiones de compatibilidad.




4) Procede a desconectar los cables, comenzando siempre por el de tensión. Una costumbre muy sana en cuanto a los conectores de tensión es que sean los primeros en salir, y los últimos en entrar, aún si el gabinete está completamente desconectado. Una vez que la unidad antigua esté libre de cables, sólo tendrás de usar el destornillador para remover los tornillos, y con un leve empujón hacia delante, quitarla por completo del gabinete.









5) Todavía no te deshagas de la unidad que acabas de remover. Mira en su parte trasera, y busca un grupo de pines de color dorado, cerca del conector de datos. Un par de ellos estará cubierto por una pequeña pieza plástica, usualmente de color negra. Eso es un jumper, y determina la posición de la unidad respecto de los canales IDE de tu ordenador. Las posiciones son tres: Master, Slave y Cable Select. Es muy probable que en la unidad se usen las leyendas MA, SL, y CS respectivamente. Para evitar cualquier clase de conflicto, la posición de la nueva unidad debe ser la misma que la de la unidad que acabas de remover. Por ejemplo: Si tu vieja grabadora de CD está en posición Slave, busca en la parte trasera de la flamante grabadora de DVD que quieres instalar, y también colócala en posición Slave. De esta manera te ahorrarás muchos problemas.





6) El resto de la operación va en el sentido inverso al que has usado para remover la unidad vieja. Coloca la nueva unidad en la bahía, asegúrala con los tornillos, y vuelve a conectar los cables, dejando el de tensión para lo último. Una nota a tener en cuenta sobre los conectores IDE es que tienen una sola posición, y la gran mayoría de ellos posee una muesca plástica que impide su colocación errónea. Si por alguna razón el conector no tiene esa muesca, usa como referencia el cable de color rojo, colocándolo hacia el pin número uno (es muy probable que la parte trasera de la unidad tenga un diagrama con la numeración de los pines), o para mejor guía, hacia el lado en que está el conector de tensión.

¡¡Estos son todos los pasos para reemplazar una unidad¡¡





URL:

lunes, 19 de octubre de 2009

bios (Basic Input-Output System )


BIOS





El Sistema Básico de Entrada/Salida o bios (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM.
El bios usualmente está escrito en lenguaje ebsamblador.
El bios (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software.



COMO INGRESAR A LA BIOS



Normalmente se puede ingresar presionando la tecla DEL o Supr (Suprimir), otros modelos de placas madre usan la tecla ESC (Escape) o la combinación CTRL + ESC ó ALT + ESC, F1, etc.
Si quiere saber cuál es la combinación de teclas que debe usarse para acceder al BIOS, debe fijarse en el manual de la placa madre o también en la primera pantalla que aparece al encender la computadora (recomendamos presionar la tecla Pause (Pausa), que permite pausar esa primera pantalla, para poder leer mejor).





teclas para movernos por la BIOS:


Para ir arriba, abajo o a los lados, tendremos que utilizar los cursores del teclado las >flechas< .
Para entrar a un menú, utilizaremos la >tecla intro< .
Para salir de un menú, usaremos la tecla >Esc< .
Para ver qué valores pueden utilizarse en un menú determinado, utilizaremos >F1< .
Para cambiar un valor se utiliza >Av.Pág.<>Re.Pág<.
configuracion de la bios
><
STANDARD CMOS SETUP:
En este apartado se configura: Fecha y la hora.
Procurad mantener la fecha y la hora con la mayor exactitud posible; esto ayudará a detectar si la pila está gastada, y facilitará la búsqueda de archivos por fecha.


Dispositivos de almacenamiento directamente soportados por la BIOS (no sirve para los SCSI): (E) IDE ATAPI Unidades de disco extraíble.



Existen dos canales IDE: El PRIMARIO y el SECUNDARIO, y cada uno puede controlar a su vez dos dispositivos, MAESTRO y ESCLAVO, con lo que, sin modificación alguna, podremos instalar cuatro dispositivos IDE funcionando simultáneamente. Independientemente de cómo los coloquemos, debemos detectar los que estén fijos, y seleccionar la opción "None", cuando no exista ningún dispositivo en esa posición; si disponemos de un rack para hacer extraíble un disco, deberemos seleccionar la opción "Auto", tanto en el tipo como en el modo. La opción por defecto que trae la BIOS es la de "Auto" para todos los canales,. Con esta configuración nos garantizamos que el sistema detectará los dispositivos los pongamos en el canal que los pongamos, pero ralentizaremos bastante el arranque del equipo dado que se detendrá a "escanear" cada puerto IDE a ver si tenemos algo instalado allí... Además, algunas BIOS permiten seleccionar "CDROM" y "ZIP".


A la hora de conectar los dispositivos, está recomendada no juntar en el mismo canal dos tipos de dispositivos, es decir: (E) IDE (Discos Duros) en el primario y ATAPI (CDROM y grabadoras) en el secundario. La razón es que ATAPI es más lento que (E) IDE, y la velocidad máxima a través de un canal en la máxima del dispositivo más lento.
(advanced) bios features setup
CPU Internal Cache:
Habilita la memoria caché de primer nivel (L1), que se encuentra dentro del procesador.Siempre activada; si desactivándola se soluciona algún problema, cambiar el procesador.Desactivada, el ordenador puede seguir funcionando, pero el rendimiento se reduce drásticamente.
CPU External Cache:
Igual que la opción anterior. Siempre activada; si desactivándola se soluciona algún problema, y el procesador es inferior a un Pentium II, cambiar los chips de la caché o la placa si están soldados; en caso contrario, hay que cambiar el procesador.El ordenador puede seguir funcionando, pero el rendimiento se reduce drásticamente.
CPU L2 Cache ECC Checking:
Comprobación de errores en la caché L2 (si es compatible con este sistema). Comprueba los datos almacenados en la memoria caché de segundo nivel, y si encuentra un error en un bit (no en más) lo repara.Esta opción es recomendable habilitarla si tienes el procesador "overclockeado", ya que proporciona estabilidad al sistema (la pérdida de rendimiento es casi despreciable).

Quick Power on Self Test:
Si se activa, la BIOS omitirá algunas de las comprobaciones del POST, con lo que el arranque del sistema será más rápido.
Swap Floppy Drive:

Intercambia la asignación de las letras de las unidades de disquete (A y B).
Security Option:
Determina qué tipo de acceso al sistema estará permitido si existe una contraseña.
Video BIOS Shadow:
El contenido de la BIOS de la tarjeta gráfica se copia en la memoria RAM, incrementado el rendimiento del sistema gráfico. Se nota bastante en equipos inferiores a Pentium MMX. A ver, pregunta de examen: ¿En qué dirección exacta lo hace? (entre A000 y F000).
Virus Warning:
Si se habilita, la BIOS mostrará en pantalla un mensaje de advertencia cuando detecte un intento de escritura el el sector de arranque (BOOT) o en la tabla de particiones (MBR). Dicho esto, tened en cuenta que deberéis deshabilitar esta opción cuando instaléis el S.O.
Boot Sequence:
El orden a seguir en la secuencia de arranque. Se especifica el orden en el que la BIOS buscará el S.O. en las unidades de almacenamiento (HDDs, FDDs, CDROMs, ZIP, LS-120, SCSI, LAN). Lo más rápido es que empiece a buscar en el disco duro, pero si queremos usar un disquete de arranque, habrá que configurar esta secuencia de modo que empiece a buscar por la disquetera (A:)
TIPOS DE BIOS











ROM (Read Only Memory):


El software característico de la BIOS viene grabado en un chip de memoria no volátil de solo lectura ROM, situado en la placa base, de ahí el nombre ROM BIOS. Sólo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La información que contiene no se puede alterar. Esto garantiza que no se perderá al apagar el Sistema y que no dependerá para su actuación de la existencia o buen funcionamiento de ningún disco, por lo que estará siempre disponible (esto es importante porque, posibilita el arranque inicial del equipo sin necesitar de ningún recurso externo).Desde los primeros días de vida del PC, el ROM-BIOS dio problemas en los equipos existentes, dado que los avances técnicos eran constantes, lo que suponía aumentar las capacidades de disco y de los dispositivos conectados a los equipos. Esto exigía nuevas BIOSes, con lo que había que cambiar la placa base, o cuando mínimo, en los modelos posteriores, cambiar el integrado que contenía la ROM BIOS.





EPROM ("Erasable programmable read-only memory") y EEPROM ("Electrically erasable programmable read-only memory"):


Para resolver el problema comentado con anterioridad se comenzó a utilizar memorias regrabables tipo EPROM las cuales se programan mediante impulsos eléctricos y su contenido se borra exponiéndolas a la luz ultravioleta (de ahí la ventanita que suelen incorporar este tipo de circuitos), de manera tal que estos rayos atraen los elementos fotosensibles, modificando su estado. Las EPROM se programan insertando el chip en un programador de EPROM y activando cada una de las direcciones del chip, a la vez que se aplican tensiones de -25 a -40 V a los pines adecuados. Los tiempos medios de borrado de una EPROM, por exposición a la luz ultravioleta, oscilan entre 10 y 30 minutos. Con el advenimiento de las nuevas tecnologías para la fabricación de circuitos integrados, se pueden emplear métodos eléctricos de borrado. Estas ROM pueden ser borradas sin necesidad de extraerlas de la tarjeta del circuito. Además de EEPROM suelen ser denominadas RMM (Read Mostly Memories), memorias de casi-siempre lectura, ya que no suelen modificarse casi nunca, pues los tiempos de escritura son significativamente mayores que los de lectura.







Flash BIOS:


En la actualidad se utiliza un tipo de memoria no volátil "flash" (Flash BIOS) que puede ser regrabada sin utilizar ningún dispositivo de borrado o grabación especial, lo que permite actualizarla muy cómodamente. Por lo general solo es necesario "bajarse" de Internet la versión adecuada (normalmente del sitio del fabricante de la placa base) y seguir las instrucciones que acompañan al programa.





Otros tipos de bios:



Debido a que el BIOS es usado constantemente en el funcionamiento normal del PC, y que la memoria RAM es de acceso más rápido que la ROM, muchos fabricantes disponen que el contenido de la ROM BIOS sea copiado a memoria RAM como parte del proceso de arranque inicial. Esto se conoce como "Shadowing" y tiene el efecto de acelerar el rendimiento del sistema. La versión de la BIOS cargada en RAM se denomina shadow bios. Naturalmente esto exige un realineamiento de los vectores de interrupción, de forma que apunten a las nuevas posiciones en RAM.
Los BIOS más modernos son los denominados pnp bios o pnp-aware bios lo que significa que están previstos para manejar el estándar PnP "Plug and Play”. Una tecnología que permite a un equipo identificar cualquier dispositivo hardware que se conecte y signarle los recursos necesarios sin que existan conflictos con el resto. Antes de esta tecnología la adición de nuevos dispositivos constituía un auténtico quebradero de cabeza, dada la escasez de recursos que previeron los diseñadores del PC..
¿Y si lo hacemos mal?
><

En caso de configurar mal la bios no debemos volvernos >"locos"<
=

Si no sabemos lo que está perjudicando al sistema, tendremos que optar por cargar la configuración de la BIOS por defecto, lo cual se nos permite desde absolutamente todas las BIOS "Load defaults"
¿si hemos cambiado algo que impide que la computedora arranque?
=
Si no arranca... no podemos entrar en la BIOS y arreglar el estropicio...En este caso extremo, lo que tenemos que hacer es resetear el BIOS. Es algo que se hace "por hardware", es decir, tenemos que abrir el PC dejando al descubierto la placa base.
En ella no nos costará encontrar una pila redonda, del tipo "botón"... Junto a ella veremos un "jumper", un plástico pequeñito que sirve de unión a dos patillas metálicas que salen de la placa junto a otra patilla que queda al descubierto... Para resetear la BIOS, Es algo que se hace "por hardware", es decir, tenemos que abrir el PC dejando al descubierto la placa base.
En ella no nos costará encontrar una pila redonda, del tipo "botón"... Junto a ella veremos un "jumper", un plástico pequeñito que sirve de unión a dos patillas metálicas que salen de la placa junto a otra patilla que queda al descubierto... Para resetear la BIOS, tendremos que sacar el jumper que está puenteando las dos patillas y colocarlo otra vez de modo que conecte la patilla central con la patilla que antes quedaba libre, de modo que se interrumpirá la corriente que alimenta la BIOS desde la pila de botón... ¡y ya está!, volvemos a poner la patilla como estaba inicialmente y arrancamos el PC. Entonces veremos cómo se nos avisa de que se está restaurando la configuración por defecto... Todo arreglado y listo para que podamos enredar otra vez...
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domingo, 18 de octubre de 2009

chipset

Chipset

Es un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la taerjeta madre. Ese conjunto es el eje del sistema, interconectando otros componentes, como el procesador, la memoria RAM y ROM las tarjetas de expansión y de vídeo.

El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectándolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses.Es uno de los pocos elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vídeo y muchas veces de la memoria RAM.


tipos de chipset



Chipset de Intel para Pentium ("Tritones")

son muy conocidos, pero a decir verdad más por el marketing que ha recibido su nombre comercial genérico (Tritón) que por sus capacidades, aunque éstas son destacables.

Intel 430FX:
Es el primer chipset que vamos a tener en cuenta, y el que marcó una nueva etapa. Conocido como Tritón. Soporte para un único procesador. Máximo 128 Mb. de memoria principal. Controlador de 2 canales IDE bus master integrado, hasta PIO 4 (16,6 Mb./seg.). Soporte para PNP. Soporte para EDO RAM además de FPM.Soporte para memoria caché burst pipeline (256 o 512 Kb.).Compatible con PCI 2.0.

Intel 430HX:
El sustituto del FX. Conocido como Tritón II. Soporte para dos procesadores. Hasta 512 Mb. Hasta 4 bancos de memoria. Hasta 512 Kb de cache L2. Hasta 2 puertos usb. Compatible con PCI 2.1. Puede cachear toda la memoria. Soporte para bus EISA.

Intel 430VX:
Posterior al HX, pero menos potente, aunque con novedades tecnológicas. Hasta 128 Mb. Soporte para memoria DIMM tanto SDRAM com. EDO o FPM.

intel 43 tx:
El último desarrollo de Intel para la serie de procesadores Pentium. Recomendado para el mmx (aunque no imprescindible).Máximo 256 Mb. Hasta 3 bancos de memoria. Soporte para módulos DIMM SDRAM de 64 Mb. y para módulos EDO de 128 MB.Soporte para IDE Ultra DMA/33 (33 Mb./seg.). Cumple con las especificaciones PC-97 (acpi). Sólo puede cachear los primeros 64 MB.

chipset de VIA para Pentium ("Apollos"):
unos chipset bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable (memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea está en la gama del HX o TX, aunque suelen ser algo más lentos que éstos con micros Intel (y es que el Pentium lo inventó Intel, y tenía que notarse...)Lo bueno de las placas con chipset VIA es que su calidad suele ser intermedia-alta, mientras que en placas con chipset Intel hay un abanico muy amplio entre placas muy buenas y otras francamente malas. Además, y al contrario que Intel, siguen con el campo de placas socket 7 (las de tipo Pentium y Pentium MMX), por lo que ofrecen soluciones mucho más avanzadas que el TX (con AGP y bus a 100 MHz, por ejemplo).



Chipset de SiS, ALI, VLSI y ETEQ para Pentium:
como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea en ocasiones algo más reducida si los usamos con micros Intel.Su principal baza, al igual que en los VIA, está en el soporte de características avanzadas de chips no Intel "compatibles Pentium" (y a veces mejores), como son el AMD K6, el K6-2 o el Cyrix-IBM 6x86MX (M2); si su opción está en uno de estos micros o quiere usar tarjetas AGP, su placa ideal es muy probable que no se llame "Intel inside".


Chipset de Intel para Pentium :
a decir verdad, aún sin competencia seria, lo que no es de extrañar teniendo el Pentium II sólo un añito... y siendo de Intel.
440 FX: un chipset fabricado para el extinto Pentium Pro, liquidado en favor del Pentium II (que es un Pro revisado, algo más barato y con el mágico "MMX").Para un Pentium Pro, bueno; para un Pentium II y los avances actuales (memorias, AGP...), muy malo.

440 LX:
el primer y muy eficiente chipset para Pentium II. Lo tiene casi todo, excepto bus a 100 MHz, lo que hace que no admita micros a más de 333 MHz.

440 BX:
la última novedad de Intel. Con bus de 100 MHz, es el tope de la gama.

440 EX:
un chipset basado en el LX pero de características recortadas. Muy malo, sólo válido para Celeron.

440 ZX:
un chipset basado en el BX pero de características recortadas, como el EX. De nuevo, sólo válido para Celeron.



Chipsets Intel para Pentium PRO/II:

Intel 450GX/KX:
Conocidos como Mars y Orión. El GX admite hasta 4 procesadores. Son para Pentium Prom., pero también admiten al Pentium.

Intel 440FX:
Conocido como Natoma. Es utilizable tanto en placas basadas en Pentium Pro como en Pentium 2. Hasta dos procesadores. Hasta 1 GB. Repartido en hasta 8 bancos. Soporta memoria EDO y usb.

Intel 440LX:
El primer chipset que ofrece soporte sólo para Pentium 2. Soporte para 2 procesadores, agp, 2x, usb, acpi.Ampliable hasta 1 GB. Con memoria EDO y hasta 512 MB. Con SDRAM. Soporte para 4 slots pci 2.1.

Intel 440BX:
La principal diferencia respecto del chipset LX es que ofrece soporte a placas con bus a 100 Mhz. No se pueden mezclar módulos EDO con SDRAM. Hasta 1GB tanto en EDO como en SDRAM.

Intel 440EX:
Este es un chipset de bajo coste especialmente diseñado para el mercado del Celeron. No soporta más de un procesador. Ampliable hasta un máximo de 256 Mb de RAM. Soporte para memoria EDO y SDRAM (dos DIMM's o cuatro SIMM's). No soporta control de paridad en memoria. Soporte para AGP 2x.

Intel 440GX:
Optimizado para el xeon. Por supuesto soporte de bus a 100 Mhz. Hasta 2 GB. De memoria SDRAM. Soporte para agp 2x.

Intel 450NX:
Optimizado para máquinas con múltiples procesadores xeon. Hasta 8 GB. De memoria EDO o SDRAM. No soporta agp ni acpi .





URL:

http://es.wikipedia.org/wiki/Chipset
http://www.pchardware.org/chipset.php

"mother board " (tipos de tarjetas madre)

motherboard

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingles motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impresp a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de un gabinete que por lo general esta hecho de lámina y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro del gabinete.
La placa base además incluye un software llamado bios, que le permite realizar las funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.




tipos de tarjeta madre


Xt:Extended Technology - Tecnología extendida:

En el año 1983, tipo de computadora personal de IBM.
Placa madre XT (8.5 × 11" ó 216 × 279mm)
En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.

At:(Advanced Technology)
Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
Uno de los formatos más grandes de toa la historia del PC (305 × 279–330 Mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Es el formato de placa base empleado por el IBM AT y sus clones en formato sobremesa completo y torre completo.
Fue lanzado al mercado en1984. Este formato fue el primer intento exitoso de estandarización para las formas de placas base,
Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco.

ATX (Advanced Technology Extended)
fue creado por Intel en 1995
Una placa de tamaño completo tiene un tamaño de 305 Mm x 244 Mm (12" x 9.6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan también placas micro atx.
Otra de las características de las placas ATX son el tipo de conector a la fuente de alimentación, el cual es de 20 ó 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT (sus conectores P8 y P9 mal conectados podían quemar el equipo) y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.

Baby AT
Define un tamaño para la placa base de 220 X 330 milímetros.
Es una variante del factor d e forma at, aunque más pequeña,
Fue introducida en el mercado por IBM, y al ser esta variante más pequeña y barata que AT, pronto todos los fabricantes cambiaron a ella y se mantuvo como estándar en las computadoras personales hasta que fue reemplazado por el factor de forma atx a partir de 1995.
este diseño fue de las primeras en incluir conectores para distintos puertos (paralelo, serial, etc) integrados en su parte trasera y conectados internamente.


Micro ATX
también conocido como µATX y a veces referido como mATX en algunos foros de Internet es un factor d forma pequeño y estándar para placas base de ordenadores. El tamaño máximo de una placa microATX es de 244 mm × 244 Mm (9.6 palgadas × 9.6 pulgadas), siendo así el estándar atx un 25% más grande con unas dimensiones de 305 mm × 244 mm.
Las placas base microATX disponibles actualmente son compatibles con procesadores de Intel o de amd , pero por ahora no existe ninguna para cualquier otra arquitectura que no sea x86 o x86-64.



LPX
Por la misma época en que apareció el Baby-AT apareció otra versión de esta, bajo varios nombres; fue también llamado PS/2, línea delgada y LPX.
También cuenta con la peculiaridad de que los slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector principal en las que están pinchadas, este conector se llama "riser card".
(menos de 15cm de alto)


Mini ATX

se trata de una versión que físicamente es mas reducida que el factor de la forma ATX, la placa base es como de 11.2 x 8.2 pulgadas (que equivale a 280x204 Mm), pero este tipo mantiene la misma disposición de sus componentes en el interior del equipo.







URL:

http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
http://es.wikipedia.org/wiki/AT_form_factor
http://es.wikipedia.org/wiki/Atx
http://es.wikipedia.org/wiki/Baby-AT
http://es.wikipedia.org/wiki/MicroATX
http://www.monografias.com/trabajos37/factores-de-forma/factores-de-forma2.shtml#lpx




miércoles, 14 de octubre de 2009

sistemas operativos 32/64,prosesadores 32/64 bits

Sistemas operativos


El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.





Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadoras de bolsillo y teléfonos inteligantes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.

PROCESADORES
Procesador de 32-bit, procesador capaz de direccionar palabras de 32-bit de largo, es decir, que puede procesar 4 bytes a un tiempo (232 bits). Esto supone un mayor rango de memoria y una mayor velocidad de proceso que los anteriores microprocesadores de 8 y 16-bit. Si se combina con un bus de direcciones también de 32-bit, su potencia alcanza un direccionamiento de posiciones de memoria de 4 billones de bytes (4 GB, exactamente 232).

Ordenador de 32 bits o Computadora de 32 bits, un ordenador o computadora que maneja la información en grupos de 32 bits. L


Por consiguiente, un microprocesador de 32 bits tiene un tamaño de palabra de 32 bits, o 4 bytes; un bus de datos de 32 bits tiene 32 líneas de datos, por lo que transporta la información dentro del sistema en conjuntos de 32 bits cada vez.


Actualmente la práctica totalidad de los ordenadores o computadoras personales se basan en arquitecturas de 32 bits; los ordenadores o computadoras de alto rango, como los basados en el Intel IA64 Itanium y casi todos los miniordenadores y supercomputadoras se basan en arquitecturas de 64.

URL:

http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo

http://es.encarta.msn.com/encyclopedia_1121537967/procesador_de_32-bit.htm

http://es.encarta.msn.com/encyclopedia_761561484/Ordenador_de_32_bits.html

cookies, spyware y antivirus.






Cookies

Una cookie (pronunciado ['ku.ki]; literalmente galleta) es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una pagina web a través de su navegador a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. En ocasiones también se le llama "huella".


Las inventó lou montulli, un antiguo empleado de Netscape communications. Al ser el protocolo http incapaz de mantener información por sí mismo, para que se pueda conservar información entre una página vista y otra (como login de usuario, preferencias de colores, etc.), ésta debe ser almacenada, ya sea en la url de la página, en el propio servidor, o en una cookie en el ordenador del visitante.



Las cookies constituyen una potente herramienta empleada por los servidores Web para almacenar y recuperar información acerca de sus visitantes.

Entre las mayores ventajas de las cookies se cuenta el hecho de ser almacenadas en el disco duro del usuario, liberando así al servidor de una importante sobrecarga.







Spyware

Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un software, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella.



El spyware es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.



Un spyware típico se auto instala en el sistema afectado de forma que se ejecuta cada vez que se pone en marcha el ordenador (utilizando CPU y memoria RAM, reduciendo la estabilidad del ordenador), y funciona todo el tiempo, controlando el uso que se hace de internet y mostrando anuncios relacionados.


Sin embargo, a diferencia de los virus, no se intenta replicar en otros ordenadores, por lo que funciona como un parásito.





Antivirus



Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, durante la década de 1980.


El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.

En los productos antivirus se conoce como heurística a las técnicas que emplean para reconocer códigos maliciosos (virus, gusanos, troyanos, etc.) que no se encuentren en su base de datos (ya sea porque son nuevos, o por no ser muy divulgados). El término general implica funcionalidades como detección a través de firmas genéricas, reconocimiento del código compilado, desensamblado, des empaquetamiento, entre otros.


Su importancia radica en el hecho de ser la única defensa automática posible frente a la aparición de nuevos códigos maliciosos de los que no se posea firmas.


URL:





domingo, 11 de octubre de 2009

CLASISIGFICACION DE LOS PROCESADORES (AMD e INTEL)

INTEL





Socket: 370 CPU: Intel Pentium 111/Intel Celeron /cyrix111 Empaquetado: pga Velocidad: 66-133mhz Empresa: Intel Año: 1999





Socket: 423 CPU: Intel Pentium 4 Empaquetado: pga Velocidad:100mhz Empresa: Intel Año: 2000

Socket: 478 CPU: Intel Pentium 4/Intel Celeron/Intel Pentium 4 ee Empaquetado:pga Velocidad: 100-200mhz Empresa: Intel Año:2000


Socket: N CPU: Intel Pentium m Empaquetado: pga Velocidad: 100-200mhz Empresa: Intel Año:2000



Socket: 495 CPU: Intel Celeron Empaquetado: pga Velocidad: Empresa: Intel Año: 2000




Socket: pac418 CPU: Intel itanium Empaquetado:pga Velocidad:133mhz

Empresa: intel Año: 2001


Socket: 603 CPU: Intel xeon
Empaquetado: pga Velocidad: Empresa: Intel Año: 2001


Socket: pac611 CPU: Intel itanium 2hp/pa-8800/pa-8900
Empaquetado: pga Velocidad:
Empresa: Intel Año: 2002

Socket: 604 CPU: Intel xeon
Empaquetado: pga Velocidad:
Empresa: Intel Año: 2002


Socket: 479 CPU: Intel Pentium m/Intel Celeron m/Intel core duo/Intel core solo Empaquetado: pga
Velocidad: 100-133mhz Empresa:Intel
Año: 2003


Socket: lga 775 CPU: intel Pentium 4/Intel Pentium d/Intel Celeron d /Intel Pentium xe Empaquetado: lga
Velocidad: 1600mhz Empresa: intel
Año: 2004


Socket: T CPU: Intel core 2 dúo/Intel core 2 quad /Intel xeon Empaquetado: lga Velocidad: 1600mhz
Empresa: intel Año: 2004







Socket: M CPU: Intel core/Intel core dúo/Intel dual-core xeon /Intel core 2 dúo Empaquetado: pga

Velocidad: Empresa: INTEL
Año: 2006


Socket: lga 771 CPU: Intel xeon Empaquetado: lga Velocidad: 1600mhz
Empresa: INTEL Año: 2006


Socket: J CPU: Intel xeon

Empaquetado: lga Velocidad: 1600mhz
Empresa: INTEL Año: 2006







Socket: P CPU: Intel core 2
Empaquetado: pga Velocidad:
Empresa: Intel Año: 2007


Socket: 411 CPU: Intel atom
Empaquetado: pga Velocidad: 400-667mhz
Empresa: Intel Año: 2008




Socket: lga1366 CPU: Intel corei7/Intel core i9

Empaquetado: lga Velocidad: 4.8gt/s-6.4gt/s
Empresa: Intel Año: 2008


Socket: B CPU: Intel corei7/Intel core i9
Empaquetado: lga Velocidad: 4.8gt/s-6.4gt/s
Empresa: Intel Año: 2008





Socket: 1155 CPU: Intel core i5
Empaquetado: lga Velocidad:
Empresa: INTEL Año: 2009



Socket: 1156 CPU: Intel core i3/Intel corei5/Intel core i7

Empaquetado: lga Velocidad:
Empresa: INTEL Año: 2009




Socket: H CPU: Intel core i3/Intel corei5/Intel core i7
Empaquetado: lga Velocidad:
Empresa: INTEL Año: 2009



Socket: 1567 CPU: Intel xeon

Empaquetado: lga Velocidad:
Empresa: INTEL Año: 2009






AMD


Socket: 462 CPU: AMD atulo /AMD duró /AMD athlon xp Empaquetado: pga Velocidad: 100-200mhz Empresa:AMD
año:2000


Socket: A CPU: AMD athlon mp/AMD sempron Empaquetado: pga Velocidad: 100-200mhz Empresa: AMD Año:2000

Socket: 754 CPU: AMD athlon 64/AMD semprom/AMD turión 64 Empaquetado: pga Velocidad:200-800mhz
Empresa: AMD Año: 2003


Socket: 940 CPU: AMD opteron/AMD athlon 64 fx
Empaquetado: pga Velocidad: 200-1000mhz
Empresa: AMD Año: 2003


Socket: 563 CPU: AMD ATHLON/XP-M Empaquetado: pga Velocidad:
Empresa: AMD Año: 2004

Socket: 939 CPU: AMD athlon64/AMD athlon64 fx/AMD athlon 64 x2/AMD opteron Empaquetado: pga
Velocidad: 200-1000mhz Empresa: AMD
Año:2004

Socket: S1 CPU: AMD turión 64 x2 Empaquetado: pga Velocidad: 200-800mhz
Empresa: AMD Año: 2006


Socket: AM2 CPU: AMD athlon 64/AMD athlon 64 x2 Empaquetado: pga
Velocidad: 200-1000mhz Empresa: AMD
Año: 2006


Socket: F CPU: AMD athlon 64 fx/AMD opteron
Empaquetado: lga Velocidad:
Empresa: AMD Año: 2006

Socket: AM2+ CPU: AMD athlon 64 fx/AMD x2/AMD phenom Empaquetado: pga
Velocidad: 200-2600mhz Empresa: AMD
Año: 2007


Socket: AM3 CPU: AMD phenom11/AMD athlon 11
Empaquetado: pga Velocidad: 200-3200mhz Empresa: AMD Año: 2009






http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket

jueves, 17 de septiembre de 2009

rresumenes de las clases

Componentes internos del disco duro

Platos: estos están hechos de aluminio o cristal concéntricos, estos giran todos a la vez. Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM
Dentro de cada disco duro hay uno o varios platos (hay de 2 a 4 platos pero a beses puede tener asta 6 o 7 platos)
Cada plato tiene dos caras y es necesaria una cabeza de escritura/lectura para cada cara. Ya que en cada cara se almacena la información.
Cabeza lectora

Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando esta se encuentra girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada (10 millonésima de pulgada).el polvo o impureza en el aire puede dañar las cabezas.
Esta función consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco.

Pista
Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas.
Las cabezas se mueven de adentro hacia afuera consecutivamente
Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Clúster.

Hay varios tipos de pistas como son:

Pista “siervo”: donde se guardan los cambios de flujo para la comprensión de información en RLL.
Pistas de reservas: para los sectores defectuosos.
Pistas de aparcamiento: se usa para retirar los cabezales para evitar que choquen con la superficie con datos.

Cilindros
Conjunto de varias pistas están alineadas verticalmente.
Sector
Es cada una de las divisiones de las pistas el tamaño de esta no es fijo ya que el estándar es de 521 bytes.





Tambor magnético
Es un dispositivo de almacenamiento de datos de acceso aleatorio.
Esta también forma parte de la memoria principal de trabajo ya que en ella hay datos y programas cargados en ella.
El tambor queda permanentemente montado en el dispositivo
Funcionamiento del tambor magnético:
1- Los datos se almacenan en la superficie ya sea para lectura o escritura de datos.
2- Las cabezas de lectura/escritura colocan puntos magnéticos en el tambor magnético durante una operación de escritura y detecta estos puntos durante la operación de lectura.
3- Tiene un sistema de pistas que hacen que el tiempo de acceso sea mínimo.
4- Al girar el tambor la información pasa por de bajo del cabezal de lectura y escritura.

CARACTERISTICAS:
Es un cilindro de metal hueco solido
Físicamente no puede ser quitado.
Recoge los datos a mayor velocidad que la cinta magnética.
No almacenan más datos que una cinta magnética.
Esta cubierto con un material magnético en el cual se almacenan los datos y programas.
CINTAS MAGENTICAS
Es un tipo de medio magnético o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado.
CARACTERISTICAS.
Los datos son escritos en bloques con huecos entre ellos.
Densidad: la densidad de las cintas es medida en BIP (bits por pulgada) a mayor densidad, mas datos se guardan por pulgada.
Block: la cinta se divide en bloques lógicos y los archivos devén abarcar por lo menos un bloque completo y los bloques pequeños consumirían más espacio.
Gap: son brechas en blanco establecidas sobre las cintas magnéticas.
Interblock gap: son espacios de cintas desperdiciadas entre dos registros.
Interrecord gap: es el espacio entre varios registros que al ser mas anchos separan las grabaciones.
Backups: es la copia de seguridad total o parcial de información importante del disco duro, esta es el respaldo debe guardarse en otro sistema de almacenamiento masivo.

Así se pueden recuperar los datos en caso de la perdida de la copia original.

Las cintas magnéticas son muy utilizadas para realizar Backups de datos, especial mente en empresas. Algunos formatos de cintas son: DLT, DDS, SLR, AIT, TRAVA, VXA etc.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO
Tipo óptico
CD: compact disk
Esta hecho de policarbonato, una capa metálica fina reflejante la capa esta cubierta por una terminación acrílica con protección a los rayos uv.
Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de dato, almacena hasta 64 Mb aunque se extiende mucho más.

CD ROM:
Este es un formato del disco compacto de solo lectura puede almacenar asta 600 Mb No se puede sobrescribir ni borrar la información.
CD R: es un formato de Cd grabable. Se puede grabar en varias sesiones con el espacio sobrante pero no se borra ni se modifica.
CD RW:
Este es reutilizable pero en cambio al re grabar se tiene que borrar todo ya que no se puede solo una una parte, es utiliza tres láseres: lectura, escritura, borrado.
Almacenamiento y Recuperación de datos del CD
Almacenamiento de Datos:En un CD la información se almacena de forma digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos.Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el interior del disco hacia el exterior.Los datos binarios se almacenan en forma de llanuras y salientes, de tal manera que al incidir el haz del laser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de un saliente o de una llanura.El almacenamiento de la información se realiza mediante tramas:Cada trama supone de un total de 588 bits, de los cuales 24bits son de sincronización, 14 bits de control, 536bits son de datos y los últimos 14 bits son de corrección de errores. De los 536 bits de datos hay que tener en cuenta que cada bloque de 14bits esta separado del sig. Por 3 bits; por tanto, una trama de 588 bits contiene 24bytes de datos. Por ultimo, la transmisión de datos se hace por bloques, cada uno de los cuales contienen 48 tramas es decir 2,048 bytes.Recuperación de DatosUn CD es leído enfocando un laser semiconductor de baja intensidad con longitud de 780 nanómetros a través de la capa de policarbonato, la diferencia de altura entre las salientes y llanuras conduce a una diferencia de fase entre la luz reflejada de un saliente y la de llanura circundante.


DVD: digital versátile disc
Es un soporte de almacenamiento tipo óptico que puede ser usado para guardar información, se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas.
DVD DE DOBLE CAPA:
Tiene dos capas para grabar los datos esto permite almacenar mucho mas datos al doble, comparando 4.7gb de una capa y 8.5 gb de dos capas.
DVD DE DOBLE CARA:
Este te permite grabar en las dos caras del Dvd aumentando así la capacidad de almacenamiento.
CLASIFICACION DEL DVD SEGÚN SUS CAPAS Y CARAS
DVD: de una sola cara, con una sola capa y una capacidad de 4.7gb
DVD: de una sola cara, con doble capa y una capacidad de 8.5gb
DVD: de doble cara, con una sola capa y una capacidad de 9.4gb
DVD: de doble cara, con doble capa y una capacidad de 17gb

DVD ROM:
En este disco se puede guardar cualquier tipo de datos ya sean películas, juegos, imágenes, música videos etc. almacena 4.7gb. Alta compatibilidad con la mayoría de equipos y dispositivos.
DVD R:
Este Dvd Puede grabar archivos más de una vez, pero no puede eliminar los archivos del disco.
DVD RW:
Este es un Dvd regrabable en este se puede grabar y borrar varias veces.
DVD+R:
Grabable solo una vez. Este es lo mismo que el Dvd –r pero solo que fue creado por otra alianza.
DVD+RW: este tipo de Dvd es regrabable con una capacidad de 4.7GB, es más rápido y más fácil de utilizar que el DVD-RW.
DVD+-RW: este Dvd son describibles pueden grabar datos y modificarlos las veces que quiéranos al igual que podemos introducir información.
Este Dvd es codificado en forma de minúsculos hoyos y variaciones de la superficie del disco.

PUERTOS DE COMUNICACIÓN PS2 MINI-DIN Y PUERTO SERIAL
PUERTO PS2

El conector PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores que es creada y empleada para conectar teclados y ratones, siendo este conector uno de los primeros
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.
Es lo mismo que el mini din, fue creado por IBM, transmite de 8 a 26 kbites.

Números de patas del conector del ratón
CONECTOR DE DATOS DEL MOUSE Y EL TECLADO
1 MFDATA E/S Datos del ratón
2 NC N/A Sin conexión
3 GND N/A Tierra de señal
4 FVcc N/A Voltaje de alimentación con fusibles
5 MFCLK E/S Reloj del ratón
6 NC N/A Sin conexión
Shell N/A Tierra del chasis
CONECTOR MINI-DIN
El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior.
CARACTERISTICAS DEL MINI-DIN
Los conectores Mini-DIN tienen un diámetro de 9,5 mm y siete conjuntos de pines interiores, de 3 a 9, excepto en el de 9 hay 3 mini muescas-guía en la carcasa. Cada variedad tiene un conector llave que impide que se puedan conectar cables de diferentes variaciones.
TIPOS DE MINI-DIN
Mini-DIN 6: ES EL MÁS UTILIZADO EL MOUSE Y TECLADOS.
MINI-DIN 4: UTILIZADO EN CONECCION DE VIDEO
MINI-DIN 9 HAY TRES MINI MUECAS – GUIA EN LA CARCASA

PUERTO SERIAL
El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre si, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.
CARACTERISTICAS DE PUERTO SERIE
La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s): 112 Kb/s. Un puerto serie recibe y envía información fuera del ordenador mediante un determinado software de comunicación o un drive del puerto serie
DEFINICION DE LOS PINES
Puerto serie 9 pines.
Asignaciones y Definición
1 DCD I Detección de portadora de datos
2 SIN I Entrada serie
3 SOUT O Salida serie
4 DTR O Terminal de datos listo
5 GND N/A Tierra de señal
6 DSR I Conjunto de datos listo
7 RTS O Petición para enviar
8 CTS I Listo para enviar
9 RI I Indicador de llamada
Tipos de comunicaciones seriales
Simplex Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor. Dúplex, half dúplex o semi-duplex Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un computador central. Full Dúplex El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex. Simplex Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor.


PUERTO I/O PUERTO USB, RJ45 Y PARALELO:
¿QUE ES UN PUERTO?
Es el lugar donde se intercambian datos. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva.
PUERTO USB:
Un puerto USB es una entrada para que el usuario pueda compartir información almacenada en este dispositivo, entre otros con un computador. USB: Bus de Serie Universal.

TIPOS USB
USB 1.0:
Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de 1,5 Mbps

USB 2.0.
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps
A- MINI A
B- MINI B
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA:
TIPOS DE CONECTORES
TIPO A macho TIPO B hembra
PUERTO RJ45
Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Clavija Registrada“.
Transmite datos a 16 mgbites, interfaz físico
“TIPOS DE CONECTORES DE RJ45”
HEMBRA
MACHO

“TIPOS DE CONFIGURACION DE RED”
ETHERNETH
FAST ETHERNET
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA

PUERTO PARALELO:
Es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. El hembra con 25 pines y el macho solo con 26 uno mas, transmite a 4 mgbites.
Los principales tipos y nombres de canales que son utilizados como control son:
STROBE - a través de el, el ordenador comunica al periférico que esta preparado para transmitir. BUSY - el periférico comunica a través de el, que NO esta preparado para recibir datos. ACK - el periférico comunica a través de el, que esta preparado para recibir datos. SELECT Y SELECTIN - indican el tipo de error producido en el periférico. ERROR - indica que se ha producido un error en el periférico. PE - depende del tipo del periférico, en el caso de la impresora indica que no tiene papel.

Puertos de comunicación de audio
Esta se localiza en la tarjeta de sonido. Normalmente la entrada es verde es audio in, el azul es audio out y el rosa es para el micrófono.
Conectores de salida de la línea estéreo o audio
El conector de línea de salida se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la PC.

Conectores de entrada de línea estéreo o audio
Con este se puede grabar o mezclar señales de sonido de una fuente externa.
Puertos de comunicación fire wire
Con este se puede conectar asta 63 dispositivos y es compatible con Mac como con PC e incluso dos ala vez.
Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por el USB 2.0, pero en la práctica es algo mayor, y sobre todo más estable, lo que hace del IEEE 1394 el puerto ideal para la conexión de dispositivos de vídeo al ordenador.
Puertos de comunicación de juego
El game port es la conexión tradicional para el control de juegos en las PC. Es de entrada/salida del ordenador o de la tarjeta de sonido. El puerto de juegos emplea conectores da-15 y generalmente se emplea para instrumentos midi, este también se conecta en caliente ya que se puede conectar cuando la maquina esta en funcionamiento.


Ranuras pci/agp
RANURA PCI
DEFINICION PCI
El bus pci (Componente Periférico Interconectado) es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHz ofreciendo una tasa de transferencia tope teórica hacia y desde la memoria RAM del PC de 133 Bits/s ayudada con la posibilidad de escribir en modo ráfaga.
Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una serie de versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos).
TIPOS DE CONECTORES Y TARJETAS PCI
Las PCI tienen distintas conectores de acuerdo a los bits que puede transportar:
Conector PCI de 32 bits, 5 V:
Conector PCI de 32 bits, 3,3 V:
Los conectores PCI de 63 bits disponen de clavijas adicionales para tarjetas PCI de 32 bits. Existen 2 tipos de conectores de 64 bits:
Conector PCI de 64 bits, 5 V:
Conector PCI de 64 bits, 3,3 V:

De acuerdo a los requerimientos eléctricos, existen tres tipos de tarjetas PCI:Tarjetas PCI de 5 voltios para PC.
Tarjetas PCI de 3.3 voltios para tarjetas de COMPUTADORAS PORTATILES. Su ranura es diferente a la de 5 voltios.
Tarjetas Universales que son tarjetas específicas PCI que seleccionan automáticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores.
RANURA AGP
DEFINICION
El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al periférico.
CARACTERISTICAS DE AGP
El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras pci.
La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video. Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas
TIPOS DE AGP
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios. - AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios. - AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5Voltios para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. - AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5Voltios.
CONECTORES AGP
Existen tres tipos de conectores:
Conector AGP de 1,5 voltios:
Conector AGP de 3,3 voltios:
Conector AGP universal:
TIPOS DE TECLADOS Y RATONES
RATON O MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
TIPOS DE RATONES
Mecánico
Óptico
Trackball
Inalámbrico
Touchpath
Ratón 3D
RATON MECANICO
Son los mas utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los ópticos.
FUNCIONAMIENTO
su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
INTERIOR DE UN RATON MECANICO
DETECCION DEL MOVIMIENTO
Los ratones mecánicos, detectan el movimiento mediante luz infrarroja.
RATÒN OPTICO:
Agilent Technologies desarrollo en 1999 este tipo de ratón, su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado.
TrackBall:
Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.
Ratón inalámbrico:
Este tipo de ratón lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.
Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.

Touchpath:
Estos dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composición. La mas externa es una película aislante que no tiene otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.
Ratón 3D:
Este tipo de ratón proporciona control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio tridimensional. Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano sobre un elemento elástico.
Los datos actúan sobre el cambio de orientación del objeto o de la cámara.

TECLADO
Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital
ESTRUCTURA
Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados y realizan la exploración matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y así determinar cuales están pulsadas.
Tipos de teclado
PC XT significa "Personal Computer extended Tecnology". Es el primer teclado estándar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 y tenía la siguiente disposición de las teclas:
PC AT significa "Personal Computer Advanced Tecnology". Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial, tenía la siguiente disposición de las teclas:
MF-II Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.
SLOT PARA MEMORIA RAM
Un slot es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.
SIM
El primer SIM apareció en las PS/2 a mediado de los 80. Los primeros socket para SIM eran más difíciles de insertar, por esto fueron reemplazados por los zockets ZIF.
Es un tipo de módulos de memoria usado para RAM en computadoras personales y que se insertan en los zócalos SIM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema.
Sus tamaños varían de 30-pin SIM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB. 72-pin SIM: 1MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
DIM
Son utilizadas en computadoras personales. Son módulos de memoria RAM que se conectan al aplaca madre. Pueden reconocerse porque sus contactos para conectarse están separados en ambos lados (diferentes de las SIM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos a los del otro). Pueden comunicarse con la PC a 64 bits (algunas a 72 bits),a diferencia de los SIM que permiten 32 bits. Existen versiones mas pequeñas de las DIM utilizadas en computadoras y dispositivos mas pequeños, estas son llamadas SO DIM.Una DIM normal posee 168,184 o 24 pines y todas soportan transferencia de 64 bits.
SO-DIM
Las SO-DIM son una alternativa más pequeña a las DIM, siendo aproximadamente la mitad del tamaño de las DIM estándares. Por esta razón, las SO-DIM son usadas en notebooks, subnorebooks, en impresoras actualizables.
DDR-1
Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 3 GB. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos en un mismo ciclo de reloj.


DDR-2
Es un tipo de memoria RAM, forma parte de la familia SDRAM de tecnologias de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de las DRAM. Nominales).
Los DDR no aceptan DIMM DDR2. DDR2 no acepta DIMM DDR y los zócalos DDR no aceptan DIMM DDR2. Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las que se conseguían para las DDR convencionales, cosa que perjudicaba el rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil.
Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Doublé Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajan al doble de la frecuencia del realicen cuatro transferencias.
CONECTORES DE ALIMENTACION DE ENERGIA DE LA TARAJETA MADRE

Son los cables que comunican o que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.


FUENTE DE PODER

Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina.Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.

Es importante cuidar la limpieza del a fuente de poder; de lo contrario puede acumular polvo que obstruya la salida de air.Al aumentar la temperatura, la fuente puede recalentarse y quemarse, dejando de funcionar. Una falla en la fuente de poder incluso puede perjudicar a otros componentes de la computadora, como la placa madre o la placa de video.

CONECTOR DE 12VOLTIOS

Este conector auxiliar de 12v llamado ATX12 o P412V es un conector para dar corriente a la tarjeta madre para la estabilidad.
Las fuentes que se usan en los ordenadores PC actuales son tipo ATX. La salida de +12V suele dar un mínimo de 14 Amperios, valor suficiente para el uso que pensamos darle.

CONECTOR BERG

Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas.La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).Las clavijas 2 y 3 están identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se caracteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).
CONECTOR MOLEX

Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado)genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos comoCD-ROM y discos duros IDE.Es utilizado en Fuentes de Energía ATX y AT.




CONECTOR SATA

Para las unidades SATA, todo lo que se necesita es conectar el cable SATA al conector de la placa base y la unidad.
CARATERISTICAS
*Velocidades de transferencias de datos más rápidas.*Más ancho de banda.*Más potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.*Mejor integridad de los datos gracias al nuevo juego de comandos avanzado.*Cables más compactos que facilitan la ventilación interna de los ordenadores.*Longitud máxima del cable de hasta 2 metros.*Diseño que permite la conexión en caliente.*Reducción del número de contactos, lo cual permite la escalabilidad de arreglos de discos RAID.*Compatibilidad software y drivers existentes del sistema ATA Paralelo (Parallel ATA).
VELOCIDADES
La primera generación especifica en velocidades de 1.5 Bit por segundo, también conocida por SATA 1.5 Gb/s o Serial ATA-150.
Actualmente se comercializan dispositivos SATA II, a 3 Gb/s, también conocida como Serial ATA-300.
Se está desarrollando SATA III, a 6 Gb/s, que incluye una velocidad de 6.0 Gb/s estándar, pero que no entrará en el mercado hasta finales del 2009.
PILA

Provee la energía necesaria para mantener la información básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema. La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.
REGULADOR DE VOLTAJE

Un regulador de Voltaje (también llamado estabilizador de voltaje o acondicionador de voltaje) es un equipo eléctrico que acepta una tensión de voltaje variable a la entrada, dentro de un parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión constante (regulada).

Existen diversos tipos de reguladores de voltaje, los más comunes son de dos tipos: para uso domestico o industrial. Los primeros son utilizados en su mayoría para proteger equipo de cómputo, video, o electrodomésticos. Los segundos protegen instalaciones eléctricas completas, aparatos o equipo eléctrico sofisticado, fabricas, entre otros.

DISIPADOR DE CALOR

Dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos. El disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un ventilador.
Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento.Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.

CONECTORES IDE

La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.

La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) actuales utilizan este interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.

IDE DE 40 HILOS

Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en re grabadoras de CD / DVD.
Las fajas de 40 hilos son también llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps.

CONECTORES DE 80 HILOS

Los cables IDE80, también llamados Faja 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.

Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base. Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.
Estas fajas se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y re grabadoras de CD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66.